职位描述
工作职责
1. 设计自研游戏编辑器,包括场景搭建、脚本编辑、素材管理等诸多功能模块
2. 充分理解策划、美术和外部开发者的需求,配合技术部门设计和实现解决方案
3. 使用游戏编辑器制作游戏原型和技术Demo
4. 为内外部开发者提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训
任职要求
1. 有丰富的游戏经历和知识,以及对游戏性和机制的分析能力
2. 具备较强的编程能力,能独立制作小型游戏
3. 熟悉至少一款游戏引擎或编辑器,如Unity,Unreal,War3 Editor,Galaxy Editor,RPG Maker
4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件
5. 有一定的分析问题和解决问题能力
6. 有良好的团队合作和较强的沟通能力