职位亮点
餐补、生日福利、定期团建、有独立项目机会、周末双休
职位描述
职位说明:
公司业务涉及引擎实时渲染,需要面试者有一定的美术功底,会简单应用C#语言或应用UE4蓝图,制作着色器、材质等。在引擎中搭建渲染框架,配合主美、导演完成美术效果调整。无需很厉害的编程,比较像材质灯光师的角色。
岗位职责:
1.负责着色器编写。
2.研究应用引擎的新功能。
3.公司产品所需的技术美术支持。
4. 实时毛发、布料等解算制作。
任职要求:
1.熟悉max、maya等三维软件制作软件。
2.有一定美术功底。
3.本科以上学历,影视动画、游戏相关专业。
4.参与过超写实角色项目制作,有相关工作经验者优先。
5.有过对接动捕工作流程的相关工作经验者优先。