职位描述
工作内容:
1、深入理解业务架构和需求,使用GO语言对云游戏业务的服务端进行开发;
2、调研各种技术方案,对自己独立的模块从设计到开发完全负责,有自己的想法和发言权,不做码农 ;
3、参与到基础平台的架构设计和核心模块代码编写,持续提升核心底层在高并发环境下的高处理性能。
要求:
1、统招一本以上学历,计算机相关专业优先,1年以上后端开发经验(优秀的应届生亦可);
2、基础知识扎实,对数据结构、基本算法、网络、操作系统等有较好的掌握;
3、有强烈的求知欲、好奇心和进取心,对自己代码输出的品质负责。
加分项,如果掌握一项就会有明显加分:
1、熟悉至少一种go语言web开源框架(gin、gorilla、beego、martini、iris、revel、echo等),并有相关编程经验;
2、有Kubernetes或docker容器化经验,在大型分布式、高并发、高性能、高可用系统设计和开发方面有较多的实际经验;
3、关注前沿技术,有开源贡献。