职位描述
岗位职责:
1、根据需求开发游戏图形效果,应用在游戏项目内并跟进效果(如天气系统、HDR、地形系统、LOD技术、高动态光源、特效光源等);
2、针对项目风格制定渲染技术方案,和美术制作规范;
3、开发工具解决其他美术人员遇到的技术问题;
4、研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。
岗位要求:
1、2024届本科及以上学历,计算机/图形学相关专业;
2、具备良好的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题;
3、熟悉可编程管线工作原理、shader编写、图形性能优化,了解DirectX或OpenGL优先;
4、对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果。