职位描述
外派大厂,福利待遇好薪资可谈,在深圳,武汉,长沙等地都有岗位!!!
游戏UI视觉
岗位职责:
1.负责海外游戏平台及社区项目的UI设计及规范输出;
2.跟进及处理海外游戏平台及社区的视觉还原问题。
岗位要求:
1.视觉设计或相关专业本科以上学历,有PC及移动端UI设计经验;
2.具备良好的逻辑思维、表达能力,以及对业务快速理解的能力;
3.熟练运用Adobe Photoshop等设计软件;
4.有海外游戏产品设计经验者优先;
5.会使用Figma、Adobe After Effects、Adobe Illustrator、Blender者优先;
6.工作积极主动,有创造力和责任感,具备良好的团队协作精神。
移动端UI视觉
岗位职责:
1、负责英雄联盟、无畏契约社区APP的UI设计和资源输出;
2、负责英雄联盟、无畏契约相关运营活动的页面设计,和运营节点的界面换肤设计;
3、负责英雄联盟、无畏契约创意视频模版的平面分镜设计;
4、负责英雄联盟、无畏契约相关活动广告图设计;
5、负责与上下游同事沟通,保证创意落地和视觉还原度。
岗位要求(硬性):
1、熟悉掌握常用软件工具,如figma、photoshop等,熟悉移动端UI的设计流程;
2、是游戏的资深爱好者。
岗位要求(附加):
1、移动端UI设计基础扎实,审美良好,关注设计趋势,有较强的学习能力。
2、思维活跃有创意,了解年轻群体的审美及娱乐喜好;
3、有较强的抗压能力,和工作责任心,执行力强,善于沟通。
4、对各类游戏文化、游戏调性有较深入的研究,则优先考虑。
B端视觉设计师
岗位职责:
1.负责游戏B端项目的UI设计及规范输出;
2.跟进及处理游戏B端产品的视觉还原问题;
3.负责游戏B端项目相关的日常宣发设计。
岗位要求:
1.视觉设计专业,有项目设计经验;
2. 熟练运用Figma、PS、C4D等设计软件,具备3D视觉能力者优先;
3.具备良好的逻辑思维、表达能力,以及对业务快速理解的能力;
4.工作积极主动,有创造力和责任感,具备良好的团队协作精神。
特效
岗位职责:
1.负责游戏内怪物战斗的特效设计制作
2.负责游戏内场景类特效设计制作
3.负责外包跟进与反馈
岗位要求:
1. 游戏特效工作经验,且具备良好的特效制作经验
2. 美术基本扎实,具有良好的手绘能力,造型色彩感觉良好;
3. 精通3DMax,Maya、C4D等3D软件,能够使用photoshop 3dsmax等软件单独制作特效贴图以及模型
4.精通主流游戏引擎,如unity3D,熟练使用unity3D引擎进行特效制作,有UE4制作经验,精通引擎内部材质系统,粒子模块,动画模块,蓝图等进行场元素搭建及特殊功能效果实现的能力。
5. 对特效的节奏和打击感有深入理解,能够按要求制作特效风格,与项目要求保持统一
6.能承担一定程度的外包监修工作
动作
岗位职责:ACT游戏动画制作,跟进外包进度
岗位要求:
1. 有游戏或者影视3D动画制作设计经验
2. 能熟练使用MAX或MAYA等3D动画软件
3. 具备动画理论的基本知识,了解动画规律
4. 有较好的动作设计节奏把控能力、良好的审美意识
5. 对不同性格角色的表演和战斗有很强的理解
视觉
岗位职责:
负责游戏产品营销类的视觉设计(平面,H5,视频内平面设计)
负责与运营侧对接跟进审核美术素材;
负责平面类设计的外包跟进,把控品质;
岗位要求:
1.视觉设计从业经验,熟悉行业动态和流行趋势;
2.在游戏视觉表现力方面有较深掌握,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;
3.较强的理解力与沟通能力,能从需求中提炼逻辑与重点;
4.良好的团队合作精神,有激情和责任感,对于设计有持续不断的更高追求; 能承受较高强度的工作压力。
角色/场景模型
岗位职责:
1、 根据项目要