职位描述
工作职责:
1.有5年以上3D游戏开发的3d场景制作经验
2.熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(手绘,次世代皆可)
3.熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑
4.可以独立制作设计完整的游戏关卡,并擅长把握整体环境氛围,对关卡设计如何服务于玩家体验有一定的了解,对场景资源的合理复用,及资源优化有一定的经验
5.对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的认识。
岗位需求:
1.爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。
2.生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
3.敢创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
1.多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。【欧美中古、武侠、魔幻等】
2.手游、端游或家用机项目都有所参与